Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Rompemuros Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros
Descarga
Arqueras Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Rompemuros Verdugo Bandida
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Rompemuros Bandida
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Rompemuros
Paquete Real
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Rompemuros Verdugo Bandida
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Rompemuros Verdugo Bandida
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Sanadora Verdugo Bandida
Cohete
Sanadora Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Hielo Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Arqueras Bandida Duende Forzudo Sanadora Hielo Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Arqueras Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Sanadora Duende Forzudo Rompemuros Bandida
Duende Forzudo
Arqueras Sanadora Rompemuros El Tronco Bandida
Sanadora
Arqueras Verdugo Duende Forzudo Bandida
Rompemuros
Arqueras Duende Forzudo El Tronco
Hielo
Verdugo
Sanadora El Tronco Bandida
El Tronco
Duende Forzudo Rompemuros Verdugo Bandida
Bandida
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 0 14

Arqueras
Duende Forzudo Sanadora El Tronco Bandida
Duende Forzudo
Arqueras Sanadora Verdugo El Tronco Bandida
Sanadora
Arqueras Duende Forzudo Verdugo El Tronco Bandida
Rompemuros
Hielo
Verdugo
Duende Forzudo Sanadora El Tronco Bandida
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Verdugo Bandida
Bandida
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Sanadora Verdugo El Tronco Bandida
Duende Forzudo Arqueras Hielo Verdugo Bandida
Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Sanadora El Tronco
Hielo El Tronco Arqueras Verdugo Bandida
Arqueras Duende Forzudo Hielo Verdugo
Duende Forzudo Sanadora El Tronco Bandida
Duende Forzudo
Arqueras Sanadora Bandida
Arqueras Verdugo Hielo El Tronco Bandida
Verdugo Arqueras
Duende Forzudo Sanadora Hielo El Tronco Bandida
Verdugo Duende Forzudo Hielo El Tronco
Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Hielo El Tronco Bandida
Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Arqueras Sanadora Verdugo El Tronco Bandida
Duende Forzudo Hielo Verdugo El Tronco Arqueras Sanadora Bandida
Duende Forzudo
Arqueras Sanadora Verdugo El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Duende Forzudo Sanadora Bandida
Bandida Arqueras Sanadora Verdugo El Tronco
Bandida Duende Forzudo Sanadora El Tronco
Duende Forzudo Sanadora El Tronco Bandida
Duende Forzudo Sanadora Verdugo Bandida
Verdugo Arqueras Hielo
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Bandida
Duende Forzudo Sanadora
Duende Forzudo Hielo El Tronco Bandida
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Verdugo Bandida
Arqueras Duende Forzudo Verdugo
Arqueras Duende Forzudo Sanadora Hielo Verdugo El Tronco
Verdugo Arqueras Duende Forzudo Sanadora Hielo El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco
Verdugo Hielo
Arqueras Verdugo El Tronco
El Tronco Hielo Verdugo
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras Verdugo
Verdugo El Tronco Bandida
Hielo Bandida
El Tronco
Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida
Hielo
Arqueras Verdugo El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo Bandida
El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Arqueras Verdugo
Hielo
El Tronco Bandida
Hielo
El Tronco
Arqueras Hielo Bandida
Arqueras Verdugo
Hielo
El Tronco
Verdugo
El Tronco Verdugo
Verdugo
Hielo El Tronco
Verdugo
Hielo Verdugo El Tronco Bandida

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