Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador Fénix Bruja nocturna Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Pescador Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Descarga
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador
Terremoto
Electrocutadores Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Electrocutadores Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Veneno
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador
Rayo
Mago Trío de Mosqueteras Pescador Dragón Infernal
Cohete
Mago Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Infernal Mago Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Pescador Electrocutadores

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Electrocutadores
Trío de Mosqueteras
Mago
Trío de Mosqueteras
Electrocutadores El Tronco
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
El Tronco
El Tronco
Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Pescador
Pescador
El Tronco
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 13

Electrocutadores
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Pescador
Mago
Ejército de esqueletos El Tronco
Trío de Mosqueteras
El Tronco
Ejército de esqueletos
Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes El Tronco Dragón Infernal
Excavadora de Duendes
Electrocutadores Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Pescador
Electrocutadores El Tronco
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Electrocutadores Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco Pescador
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Pescador Electrocutadores Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Electrocutadores Excavadora de Duendes Pescador
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Electrocutadores
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Electrocutadores Mago
El Tronco
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador
Ejército de esqueletos Electrocutadores Pescador
Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago Excavadora de Duendes El Tronco Pescador
Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Electrocutadores Mago
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Electrocutadores Excavadora de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Electrocutadores Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Electrocutadores Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco Pescador Dragón Infernal
Mago Trío de Mosqueteras Electrocutadores Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Pescador
Mago Excavadora de Duendes El Tronco Electrocutadores Pescador Dragón Infernal
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Mago Ejército de esqueletos Electrocutadores El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Electrocutadores Pescador
Mago El Tronco Pescador Dragón Infernal
Electrocutadores Ejército de esqueletos El Tronco Pescador
Ejército de esqueletos Electrocutadores El Tronco Pescador
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Pescador Dragón Infernal
Mago Electrocutadores Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Electrocutadores
Electrocutadores Ejército de esqueletos Pescador Dragón Infernal
Electrocutadores Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Electrocutadores
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
Mago Electrocutadores Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco Pescador Dragón Infernal
Electrocutadores Mago El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Pescador
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco
Mago
Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Pescador
Trío de Mosqueteras Pescador
Mago El Tronco Pescador
Mago
Trío de Mosqueteras El Tronco Pescador
Pescador
El Tronco Pescador
Mago Trío de Mosqueteras Excavadora de Duendes El Tronco
Mago Trío de Mosqueteras El Tronco
Trío de Mosqueteras
Pescador
Mago Trío de Mosqueteras El Tronco Pescador
Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco Pescador
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Mago
Pescador Dragón Infernal
El Tronco Mago Pescador
Mago El Tronco Pescador
El Tronco Pescador
Mago
Electrocutadores Mago
Mago El Tronco
Electrocutadores
Mago El Tronco
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco
Mago Trío de Mosqueteras
El Tronco Mago
Trío de Mosqueteras
Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
El Tronco

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