Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Excavadora de Duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Excavadora de Duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Rayo
Torre bombardera Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Hielo Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Torre bombardera Montapuercos Hielo Excavadora de Duendes Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Tornado Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Montapuercos
Hielo El Tronco Tornado
Ejército de esqueletos
Tornado
Montapuercos Hielo El Tronco Montacarneros
Hielo
Montapuercos Tornado
Excavadora de Duendes
El Tronco
El Tronco
Montapuercos Tornado Excavadora de Duendes Montacarneros
Montacarneros
Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Torre bombardera
Tornado El Tronco Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado
Torre bombardera Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Hielo
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Excavadora de Duendes Montacarneros
Montacarneros
Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Montacarneros Hielo Excavadora de Duendes
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Tornado Hielo El Tronco Torre bombardera
Tornado Montacarneros Torre bombardera Hielo
Torre bombardera El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Torre bombardera Tornado Hielo Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Tornado Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Hielo El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Hielo Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Excavadora de Duendes
Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Tornado Hielo Excavadora de Duendes El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Tornado Excavadora de Duendes Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Montacarneros
Torre bombardera Tornado Hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Hielo Torre bombardera Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Tornado El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre bombardera Tornado Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Torre bombardera Hielo El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado El Tronco Montacarneros
Excavadora de Duendes El Tronco
Hielo El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo Montacarneros
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado Hielo Montacarneros
El Tronco Tornado Montacarneros
Tornado
Tornado El Tronco Montacarneros
Tornado
El Tronco
Hielo
El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco
Tornado Hielo
El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco
Excavadora de Duendes El Tronco
Tornado Hielo El Tronco
El Tronco Tornado Montacarneros
Tornado El Tronco Montacarneros
Tornado El Tronco
Tornado
Hielo
El Tronco
Hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo
Tornado Montacarneros
Hielo
El Tronco
El Tronco
Tornado
Tornado Hielo El Tronco
Tornado
Tornado Hielo El Tronco

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