Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Cazador Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Leñador
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Cazador Verdugo Leñador
El Tronco
Suspicious Bush Montapuercos Cazador Leñador
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros Suspicious Bush
Paquete Real
Esbirros Montapuercos Cazador Verdugo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Suspicious Bush Montapuercos Cazador Verdugo Leñador
Veneno
Esbirros Suspicious Bush Cazador Verdugo
Rayo
Cazador Verdugo Leñador
Cohete
Montapuercos Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Suspicious Bush Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Flechas Esbirros Montapuercos Cazador Leñador Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Leñador
Esbirros
Montapuercos Leñador
Suspicious Bush
Montapuercos
Flechas Esbirros El Tronco Cazador Verdugo Leñador
Cazador
Montapuercos Leñador
Verdugo
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Verdugo Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Montapuercos Cazador El Tronco

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Leñador
Esbirros
Cazador El Tronco Leñador
Suspicious Bush
Montapuercos
Cazador
Esbirros El Tronco Leñador
Verdugo
El Tronco Leñador
El Tronco
Esbirros Cazador Verdugo Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Cazador Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo El Tronco
Cazador Leñador Esbirros Verdugo El Tronco
Cazador Leñador Esbirros Verdugo
Cazador Leñador Esbirros
Flechas El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Esbirros Cazador Verdugo Leñador
Esbirros Cazador Flechas Verdugo
Flechas El Tronco
Cazador Esbirros Leñador
Cazador Leñador
Esbirros Verdugo Flechas Cazador El Tronco Leñador
Flechas Esbirros Cazador Verdugo
Cazador Leñador Esbirros El Tronco
Verdugo Flechas Esbirros Cazador El Tronco Leñador
Cazador Leñador
Cazador El Tronco Leñador
Flechas Esbirros Cazador Verdugo Leñador
Flechas Esbirros Cazador Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Cazador Verdugo El Tronco Esbirros Leñador
Cazador Leñador
Flechas Esbirros Cazador Verdugo El Tronco Leñador
Cazador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Cazador Verdugo El Tronco Leñador
Leñador Esbirros Cazador El Tronco
Cazador Leñador El Tronco
Cazador Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Esbirros Cazador
Esbirros Cazador Leñador
Cazador Leñador
Esbirros El Tronco
Esbirros Cazador Leñador
Flechas El Tronco
Cazador Verdugo Leñador
Verdugo
Esbirros Cazador Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Esbirros Verdugo Cazador El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco
Flechas Verdugo Esbirros Cazador
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Cazador Verdugo
Flechas El Tronco
Esbirros Leñador
Flechas El Tronco
Flechas Verdugo
Cazador Verdugo El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas Cazador Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Cazador Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Cazador Verdugo
Flechas El Tronco Cazador Verdugo
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Cazador Verdugo
Esbirros
Flechas Cazador El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas Cazador Verdugo
Flechas El Tronco
Cazador Verdugo Leñador
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Verdugo
Esbirros El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco

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