Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Verdugo Leñador
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Leñador Globo bombástico Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Duende lanzadardos
Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Rayo Leñador
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Leñador Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Globo bombástico
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Leñador
Globo bombástico Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Rayo
Flechas
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Duende lanzadardos
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Leñador
Flechas Verdugo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador Rayo
Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Leñador
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Rayo Leñador
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Leñador
Rayo Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Rayo Verdugo Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Leñador
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Leñador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Duende lanzadardos

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