Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Dragón Infernal Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Dragón Infernal Leñador Goblinstein
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Rune Giant Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Berserker Furia Cañón Duende lanzadardos Rune Giant Dragón Infernal Leñador Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Berserker Furia Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Berserker
Rune Giant
Cañón
Duende lanzadardos
Rune Giant
Furia
Rune Giant
Berserker Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Rune Giant
Leñador
Rune Giant
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 5

Berserker
Cañón
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Duende lanzadardos
Cañón Dragón Infernal Leñador
Furia
Rune Giant
Dragón Infernal
Cañón Duende lanzadardos
Leñador
Cañón Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos
Dragón Infernal Leñador Cañón Duende lanzadardos
Cañón Leñador Duende lanzadardos Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Leñador Duende lanzadardos
Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Dragón Infernal Cañón
Cañón Duende lanzadardos
Cañón Dragón Infernal Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Berserker Duende lanzadardos Cañón Leñador
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Cañón Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Dragón Infernal Cañón Leñador
Cañón Dragón Infernal Leñador Goblinstein
Cañón Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Dragón Infernal Leñador
Leñador
Leñador
Cañón Dragón Infernal Leñador
Goblinstein Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Dragón Infernal Leñador
Goblinstein Dragón Infernal
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Leñador
Cañón Leñador
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Leñador Goblinstein
Cañón Duende lanzadardos Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Goblinstein
Goblinstein Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Leñador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Goblinstein
Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblinstein
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblinstein
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

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