Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de hielo Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos
Paquete Real
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Golem de hielo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de hielo Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Furia El Tronco Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Murciélagos Golem de hielo Furia El Tronco

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Furia Leñador
Cañón
Golem de hielo
Murciélagos Leñador Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Golem de hielo El Tronco
Furia
Murciélagos
El Tronco
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Golem de hielo El Tronco Leñador
Leñador
Golem de hielo Murciélagos El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 18

Murciélagos
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Cañón
Golem de hielo El Tronco Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Golem de hielo
Cañón Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Leñador
Duende lanzadardos
Murciélagos Cañón Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico Leñador
Furia
El Tronco
Cañón Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Leñador
Murciélagos Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Leñador Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Leñador Murciélagos Duende lanzadardos
Cañón Leñador Murciélagos Duende lanzadardos
El Tronco Leñador
El Tronco Murciélagos Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Cañón Arquero Mágico
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Cañón Leñador
Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Cañón Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cañón Leñador Murciélagos El Tronco
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Leñador
Cañón Leñador
Cañón El Tronco Leñador
Murciélagos Cañón Leñador
Cañón Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Leñador
El Tronco Murciélagos Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Murciélagos Cañón Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Golem de hielo
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico Leñador
Leñador Murciélagos Golem de hielo El Tronco
Leñador Murciélagos Golem de hielo El Tronco
Cañón Leñador
Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Murciélagos Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Leñador
El Tronco
Cañón Golem de hielo Leñador
Cañón Duende lanzadardos Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico Leñador
Murciélagos Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos
Murciélagos Leñador
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Golem de hielo Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos El Tronco
Murciélagos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Golem de hielo El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Arquero Mágico Leñador
El Tronco Golem de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Murciélagos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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