Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Duende Gigante Leñador Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Leñador Principito
Descarga
Cañón Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mosquetera Leñador Principito
El Tronco
Cañón Mosquetera Leñador Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mosquetera Leñador Principito
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Leñador Principito
Veneno
Cañón Mosquetera Principito
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Leñador Principito
Cohete
Mosquetera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Paquete Real Void Principito Mosquetera Leñador Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Paquete Real Void

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Leñador Principito
Cañón
Paquete Real
Mosquetera
Caballero Duende Gigante Leñador
Void
Duende Gigante
Duende Gigante
Mosquetera Void Leñador Principito
Leñador
Caballero Mosquetera Duende Gigante
Principito
Caballero Duende Gigante

Sinergias de Defensa 8 6

Caballero
Cañón Paquete Real Mosquetera Principito Leñador
Cañón
Caballero Paquete Real Mosquetera Leñador Principito
Paquete Real
Caballero Cañón Mosquetera Leñador Principito
Mosquetera
Caballero Cañón Paquete Real Leñador
Void
Duende Gigante
Leñador
Mosquetera Caballero Cañón Paquete Real Principito
Principito
Caballero Cañón Paquete Real Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera Void Duende Gigante
Leñador Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera
Cañón Leñador Caballero Paquete Real Mosquetera Void
Cañón Leñador Caballero Mosquetera
Paquete Real Leñador
Paquete Real Cañón Mosquetera Leñador
Mosquetera Cañón Paquete Real Void Principito
Cañón Mosquetera Void Duende Gigante
Cañón Mosquetera Leñador
Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera Leñador Principito
Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera Duende Gigante Leñador
Mosquetera Paquete Real
Cañón Leñador Caballero Paquete Real Mosquetera
Cañón Paquete Real Leñador
Caballero Cañón Leñador
Cañón Paquete Real Leñador
Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera Leñador
Cañón Paquete Real Caballero Mosquetera Leñador Principito
Paquete Real Caballero Cañón Mosquetera Leñador Principito
Cañón Mosquetera Leñador
Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera Duende Gigante Leñador Principito
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Paquete Real Void
Paquete Real Void Caballero Mosquetera Leñador
Paquete Real Leñador Caballero Mosquetera Duende Gigante
Leñador Caballero Paquete Real Mosquetera Duende Gigante
Caballero Cañón Paquete Real Mosquetera Duende Gigante Leñador
Paquete Real Mosquetera Duende Gigante
Paquete Real Caballero Mosquetera Void Duende Gigante Leñador
Caballero Paquete Real Duende Gigante Leñador
Paquete Real Void Caballero
Cañón Paquete Real Mosquetera Duende Gigante
Caballero Mosquetera Leñador
Paquete Real Void Duende Gigante
Paquete Real Caballero Cañón Duende Gigante Leñador
Cañón Mosquetera
Caballero Paquete Real Mosquetera Duende Gigante Leñador Principito
Cañón Paquete Real Mosquetera
Cañón Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Mosquetera
Void Mosquetera
Void Duende Gigante
Caballero Mosquetera Void
Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Void
Mosquetera Void Leñador
Void Caballero Mosquetera
Void Mosquetera
Caballero Mosquetera Void
Mosquetera Void
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Void Mosquetera
Void Principito
Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Principito
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Void Mosquetera
Mosquetera Void Principito
Mosquetera Void
Void
Void Mosquetera
Void
Mosquetera Void
Mosquetera
Void Caballero Mosquetera Leñador
Mosquetera
Void
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Void
Void Mosquetera Duende Gigante Principito
Void
Void

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