Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix Leñador Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Máquina Voladora Fénix Leñador Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Fénix Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Guardias Leñador Sabueso de lava
Descarga
Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias Leñador
El Tronco
Duende Forzudo Guardias Leñador
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Leñador Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende Forzudo Máquina Voladora Leñador Sabueso de lava
Veneno
Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Fénix Sabueso de lava
Rayo
Duende Forzudo Fénix Leñador
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix Leñador Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Duende Forzudo Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sabueso de lava Rayo Fénix Leñador
Duende Forzudo
Máquina Voladora Leñador Sabueso de lava
Máquina Voladora
Sabueso de lava Duende Forzudo Leñador
Guardias
Leñador Sabueso de lava
Rayo
Sabueso de lava Flechas
Fénix
Flechas
Leñador
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Sabueso de lava
Sabueso de lava
Flechas Máquina Voladora Rayo Duende Forzudo Guardias Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Rayo Fénix Leñador
Duende Forzudo
Máquina Voladora Guardias Fénix Leñador
Máquina Voladora
Duende Forzudo Guardias Leñador
Guardias
Duende Forzudo Máquina Voladora Leñador
Rayo
Flechas
Fénix
Flechas Duende Forzudo
Leñador
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende Forzudo Máquina Voladora
Leñador Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix
Duende Forzudo Leñador Rayo
Duende Forzudo Leñador Guardias Fénix
Rayo Flechas Duende Forzudo Leñador
Flechas Máquina Voladora Guardias Leñador
Rayo Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix
Rayo Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix
Duende Forzudo Fénix Leñador
Guardias Fénix Leñador
Guardias Flechas Máquina Voladora Leñador
Flechas Máquina Voladora Fénix
Duende Forzudo Leñador Máquina Voladora Guardias Rayo
Flechas Duende Forzudo Guardias Leñador
Duende Forzudo Fénix Leñador
Duende Forzudo Rayo Leñador
Flechas Duende Forzudo Leñador
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Leñador
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Leñador
Duende Forzudo Fénix Leñador
Flechas Máquina Voladora Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Duende Forzudo
Flechas Máquina Voladora Rayo Fénix Leñador
Guardias Leñador Duende Forzudo Rayo
Guardias Rayo Leñador Duende Forzudo Fénix
Duende Forzudo Guardias Fénix Leñador
Flechas Máquina Voladora
Guardias Duende Forzudo Máquina Voladora Rayo Fénix Leñador
Duende Forzudo Fénix Leñador
Duende Forzudo Rayo Máquina Voladora Fénix
Duende Forzudo Guardias Fénix
Duende Forzudo Máquina Voladora Guardias Fénix Leñador
Rayo Flechas Duende Forzudo Guardias Fénix
Rayo Duende Forzudo Guardias Leñador
Duende Forzudo Máquina Voladora
Guardias Fénix Duende Forzudo Máquina Voladora Rayo Leñador
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Fénix
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Máquina Voladora Guardias
Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Guardias
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Rayo
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Guardias Leñador
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Máquina Voladora Guardias
Rayo Flechas Máquina Voladora
Flechas
Rayo Máquina Voladora Leñador
Flechas Máquina Voladora Rayo
Rayo Flechas
Máquina Voladora
Máquina Voladora Guardias Rayo
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora
Rayo

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