Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Guardias Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Guardias Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Cañón Guardias Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Guardias Leñador
El Tronco
Cañón Guardias Leñador
Terremoto
Cañón Guardias
Flechas
Murciélagos Guardias
Paquete Real
Murciélagos Guardias Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Cañón Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón Guardias Globo bombástico
Rayo
Cañón Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Guardias Hielo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Guardias Hielo Leñador Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Guardias

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Hielo Leñador
Cañón
Guardias
Leñador
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Hielo Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Murciélagos Leñador
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Guardias P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 11

Murciélagos
Cañón Hielo P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Cañón P.E.K.K.A Leñador
Cañón
Murciélagos Flechas Guardias Leñador
Guardias
Cañón Leñador
Hielo
Murciélagos Leñador
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Murciélagos Flechas
Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Guardias Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Cañón
Cañón P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Hielo
Cañón P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Guardias
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Hielo Murciélagos Cañón Guardias Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Leñador
Guardias Cañón Leñador
Murciélagos Guardias Flechas Cañón Hielo Leñador
Flechas Murciélagos
Cañón P.E.K.K.A Leñador Murciélagos Guardias Hielo
Murciélagos Flechas Cañón Guardias Hielo P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Cañón Leñador
Cañón Hielo P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Flechas Cañón P.E.K.K.A Leñador
Flechas Cañón Murciélagos Guardias Leñador
Flechas Hielo Murciélagos Cañón Guardias Leñador
P.E.K.K.A Cañón Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Cañón Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador P.E.K.K.A
Flechas Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Murciélagos
Guardias P.E.K.K.A Leñador Murciélagos
P.E.K.K.A Cañón Guardias Leñador
Flechas Murciélagos Hielo
Guardias P.E.K.K.A Murciélagos Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Hielo P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Cañón Guardias
P.E.K.K.A Murciélagos Guardias Leñador
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Cañón Guardias Leñador
Cañón
Guardias Murciélagos Hielo P.E.K.K.A Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Hielo P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Guardias Hielo
Flechas
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Guardias Leñador
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Guardias Hielo
Flechas
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Murciélagos Guardias Hielo
Flechas
Hielo
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Murciélagos Guardias Hielo
Murciélagos
Hielo
P.E.K.K.A

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