Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Descarga
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Cañón Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Cañón Globo bombástico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Leñador
Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Leñador Megacaballero
Cañón
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Murciélagos Flechas Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bola de fuego Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 12

Murciélagos
Cañón Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Bola de fuego Leñador
Cañón
Murciélagos Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Flechas Cañón Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón Leñador
Globo bombástico
Leñador
Murciélagos Flechas Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bola de fuego
Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Murciélagos Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Leñador Megacaballero
Murciélagos Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Leñador Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bola de fuego Leñador Megacaballero
Flechas Murciélagos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Cañón Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Murciélagos Cañón Bola de fuego Leñador Megacaballero
Cañón Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Bola de fuego Leñador
Cañón Ejército de esqueletos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Leñador Megacaballero
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos
Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero Murciélagos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Leñador
Megacaballero Ejército de esqueletos Leñador
Megacaballero Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Leñador
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bola de fuego Leñador
Cañón Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de fuego Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego Murciélagos
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Leñador
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Murciélagos
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Murciélagos Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees