Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Minero Dragón Infernal Leñador
Descarga
Gigante Noble Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Leñador
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
P.E.K.K.A Minero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Dragón Infernal Leñador
Veneno
Rayo
Dragón Infernal Leñador
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Minero Fantasma Real Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Void Minero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Void Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Minero Void Fantasma Real Leñador
Furia
Void
Gigante Noble
P.E.K.K.A
Leñador
Minero
Gigante Noble Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
Fantasma Real
Gigante Noble Minero Leñador
Dragón Infernal
Minero
Leñador
Gigante Noble P.E.K.K.A Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 0

Gigante Noble
Furia
Void
P.E.K.K.A
Minero
Fantasma Real
Dragón Infernal
Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador Void Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal Void
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Minero Fantasma Real Leñador
Fantasma Real Leñador
Dragón Infernal
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Fantasma Real Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Fantasma Real Leñador
Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Fantasma Real P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Void P.E.K.K.A Fantasma Real
Void Minero Fantasma Real Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Void Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Void P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Fantasma Real
Void Minero Fantasma Real
Void Minero
Void
Void Minero
Void Leñador
Void Minero
Void
Void Minero
Void
Void
Void Minero
Void
Void
Void
Void
Dragón Infernal
Void Minero Fantasma Real
Void Minero
Void Minero
Void
Void
Void
Void Minero
Void
P.E.K.K.A
Void
Void Minero Leñador
Void
P.E.K.K.A
Void
Void Minero Fantasma Real
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees