Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Eléctrico
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bruja Dragón Eléctrico
Veneno
Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Megacaballero
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu Eléctrico
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja
P.E.K.K.A
Tornado Flechas
Megacaballero
Flechas Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Espíritu Eléctrico Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Espíritu Eléctrico Flechas Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bruja Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espíritu Eléctrico Bruja Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Flechas
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Tornado Bruja
Tornado Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees