Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Veneno Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Duende lanzadardos Princesa Flechas Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Golem de Elixir Princesa Megacaballero
Golem de Elixir
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Princesa Megacaballero
Veneno
Golem de Elixir Caballero Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Veneno Princesa

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Princesa Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa
Veneno
Caballero Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Veneno Princesa
Flechas Duende lanzadardos Veneno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Princesa
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Flechas Caballero Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Veneno Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Flechas Veneno Caballero Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Veneno Duende lanzadardos Princesa
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Veneno Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Caballero Duende lanzadardos Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa
Flechas Veneno Duende lanzadardos Princesa
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Flechas Caballero Duende lanzadardos Princesa
Veneno Flechas Duende lanzadardos Princesa
Veneno Caballero Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Flechas Veneno Princesa Megacaballero
Flechas Veneno Duende lanzadardos Princesa
Flechas Veneno Princesa Megacaballero
Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Veneno Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Veneno Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Veneno Princesa
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa
Duende lanzadardos Veneno Princesa
Veneno Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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