Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Dragón Infernal
Veneno
Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Dragón Infernal Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Void Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Guardias
Void
Duende Gigante
Hielo
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Void
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 5

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Guardias Hielo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Hielo
Guardias
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Void
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esqueleto gigante
Guardias
Duende Gigante
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Void Hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Guardias
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Hielo Valquiria Guardias
Dragón Infernal Void Hielo
Valquiria Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Hielo Esqueleto gigante Duende Gigante
Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Guardias
Valquiria Hielo Guardias Esqueleto gigante Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Mini P.E.K.K.A Guardias Esqueleto gigante Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Void Esqueleto gigante
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Guardias Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Hielo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Duende Gigante Dragón Infernal
Void Hielo Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Guardias Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Esqueleto gigante
Valquiria Guardias Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria Guardias Duende Gigante
Valquiria
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Esqueleto gigante Duende Gigante Dragón Infernal
Valquiria Mini P.E.K.K.A Hielo Esqueleto gigante Dragón Infernal
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria Guardias Hielo Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Valquiria Guardias Void Hielo Esqueleto gigante
Valquiria
Hielo Duende Gigante
Hielo
Void
Mini P.E.K.K.A Guardias Void
Void Valquiria
Void
Void
Void Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A
Valquiria Void
Void Esqueleto gigante
Void
Void
Void
Hielo Valquiria
Dragón Infernal
Void
Void
Void
Void
Guardias Void Hielo
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Hielo
Esqueleto gigante
Guardias Void Hielo
Hielo
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria
Void Esqueleto gigante
Guardias Hielo Esqueleto gigante
Void
Void Hielo Esqueleto gigante Duende Gigante
Dragón Infernal
Void
Void

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