Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rey Esqueleto
Descarga
Cañón con Ruedas Duende Gigante Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megaesbirro Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Veneno
Megaesbirro Rey Esqueleto
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Rey Esqueleto Cañón con Ruedas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Espíritu Sanador Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Duende Gigante
Espíritu Sanador
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Megaesbirro
Duende Gigante Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Valquiria Duende Gigante
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas Espíritu Sanador Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cañón con Ruedas
Valquiria Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Duende Gigante
Megaesbirro Espíritu de hielo Espíritu Sanador Mini P.E.K.K.A
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 1 9

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Espíritu Sanador
Megaesbirro
Espíritu de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende Gigante
Espíritu de hielo
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Megaesbirro Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas
Megaesbirro Espíritu de hielo
Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Megaesbirro Cañón con Ruedas Duende Gigante Rey Esqueleto
Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Espíritu de hielo Megaesbirro Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas
Valquiria Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Espíritu de hielo Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante
Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Megaesbirro Duende Gigante
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Valquiria Duende Gigante
Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Valquiria Duende Gigante Rey Esqueleto
Valquiria Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas Duende Gigante Rey Esqueleto
Valquiria Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cañón con Ruedas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende Gigante
Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Valquiria
Megaesbirro
Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Cañón con Ruedas
Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Valquiria Cañón con Ruedas
Rey Esqueleto
Megaesbirro Cañón con Ruedas
Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cañón con Ruedas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees