Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Golem de Elixir Mago Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Pillos Golem de Elixir Mago Leñador
El Tronco
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Pillos
Paquete Real
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Mago Leñador
Veneno
Pillos Golem de Elixir Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador Goblinstein
Cohete
Pillos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Void Mini P.E.K.K.A Leñador Pillos Mago Goblinstein Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Void Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Leñador
Golem de Elixir
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mago Rayo Leñador
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Void
Rayo
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Leñador
Pillos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 2

Pillos
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Void
Rayo
Leñador
Mago
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago Void
Mini P.E.K.K.A Leñador Pillos
Mini P.E.K.K.A Leñador Pillos Void Rayo
Mini P.E.K.K.A Leñador Pillos
Rayo Mini P.E.K.K.A Leñador
Pillos Leñador
Rayo Pillos Mago Void
Rayo Pillos Void
Mini P.E.K.K.A Pillos Leñador
Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador
Pillos Mago Leñador
Pillos Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador Pillos Mago Rayo
Mago Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Pillos Leñador
Pillos Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Mago Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador
Pillos Mago Leñador
Mago Pillos Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Pillos Mago Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador Void
Void Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Leñador
Leñador Pillos Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Void Rayo Leñador
Mini P.E.K.K.A Pillos Leñador
Void Rayo Mini P.E.K.K.A
Pillos Mini P.E.K.K.A Leñador
Rayo Void
Pillos Mini P.E.K.K.A Rayo Mago Leñador
Mago Pillos
Pillos Mini P.E.K.K.A Rayo Leñador
Pillos Mini P.E.K.K.A Mago
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Pillos
Void
Rayo Void
Rayo Pillos Void
Mago
Mago
Mago
Mago Rayo
Void Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Void Leñador
Void Rayo Mago
Void Rayo Mago
Rayo Void
Rayo Void
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Void Rayo Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo Mago Void
Rayo Void
Rayo Mago Void
Void Rayo
Rayo Void
Mago
Void Mago Rayo
Void Rayo Mago
Void Rayo
Rayo Mago Void
Rayo Mago Void
Rayo Mini P.E.K.K.A Void
Void Rayo Mago
Void Rayo
Mago Rayo
Rayo Void
Rayo Mago
Void Rayo Pillos Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago Rayo
Void Rayo
Pillos Rayo
Void Rayo
Void Rayo
Rayo Mago Void
Void

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