Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Mosquetera Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Suspicious Bush Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Suspicious Bush Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Suspicious Bush Mosquetera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Suspicious Bush Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Mosquetera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Guardias Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Guardias Void Mosquetera Excavadora de Duendes Arquero Mágico Bárbaros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Guardias Void Mosquetera

Sinergias de Ataque 0 0

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Suspicious Bush
Mosquetera
Guardias
Void
Excavadora de Duendes
Rayo
Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 4

Bárbaros
Suspicious Bush
Mosquetera
Guardias Excavadora de Duendes
Guardias
Mosquetera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Void
Excavadora de Duendes
Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Guardias Excavadora de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Void Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Bárbaros Mosquetera Void Excavadora de Duendes Rayo
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Rayo Bárbaros
Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Mosquetera Rayo Void Arquero Mágico
Rayo Bárbaros Mosquetera Void Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Guardias Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Guardias Mosquetera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Excavadora de Duendes Mosquetera Guardias Rayo
Bárbaros Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bárbaros Excavadora de Duendes
Bárbaros Excavadora de Duendes Rayo
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bárbaros Mosquetera Guardias Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Excavadora de Duendes
Bárbaros Mosquetera Guardias
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Void
Void Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Bárbaros Guardias Mosquetera Rayo
Guardias Rayo Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Mosquetera Arquero Mágico
Guardias Bárbaros Mosquetera Void Rayo
Bárbaros
Void Rayo Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Bárbaros Mosquetera Guardias
Rayo Bárbaros Guardias Void
Bárbaros Rayo Guardias
Bárbaros Mosquetera Arquero Mágico
Bárbaros Guardias Mosquetera Excavadora de Duendes Rayo Arquero Mágico
Bárbaros Mosquetera Arquero Mágico
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Arquero Mágico Mosquetera Guardias Excavadora de Duendes
Void Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Void Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo Bárbaros Mosquetera Guardias Void
Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Void Rayo
Rayo Mosquetera Guardias Void
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Void Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Void Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Mosquetera
Rayo
Rayo
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Void Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Void Arquero Mágico
Rayo Void
Void Mosquetera Rayo
Rayo Bárbaros Mosquetera Void Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Void Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Void Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Guardias Void
Rayo Void
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Void Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bárbaros Mosquetera Guardias Void Arquero Mágico
Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Mosquetera Rayo Arquero Mágico
Void Rayo
Mosquetera
Mosquetera Guardias Rayo Arquero Mágico
Mosquetera Void Rayo Arquero Mágico
Void Rayo Mosquetera Arquero Mágico
Rayo Void
Void

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