Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Minero
Descarga
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas
Electrocutadores Excavadora de Duendes
Paquete Real
Electrocutadores Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Cañón Golem de hielo Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Excavadora de Duendes Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Minero Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Minero

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Excavadora de Duendes Minero Megacaballero
Cañón
Golem de hielo
Electrocutadores Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Electrocutadores
Golem de hielo Minero Megacaballero
Excavadora de Duendes
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Minero
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Golem de hielo Minero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Electrocutadores Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Cañón Golem de hielo
Cañón
Golem de hielo Flechas Arquero Mágico
Golem de hielo
Cañón Flechas Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores
Golem de hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Electrocutadores Arquero Mágico
Minero
Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Golem de hielo Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Megacaballero Electrocutadores Excavadora de Duendes
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Cañón Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Cañón Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Cañón Golem de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Cañón Golem de hielo Electrocutadores Minero Megacaballero
Flechas Cañón Golem de hielo Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Flechas Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Flechas Cañón Megacaballero Electrocutadores Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Flechas Excavadora de Duendes Cañón Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Megacaballero Flechas Cañón Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores
Flechas Golem de hielo Minero Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Golem de hielo
Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes Megacaballero
Flechas Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico
Golem de hielo Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico
Cañón Electrocutadores Excavadora de Duendes
Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Golem de hielo Electrocutadores
Cañón Electrocutadores Arquero Mágico Megacaballero
Electrocutadores Golem de hielo Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Cañón Golem de hielo Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Golem de hielo Excavadora de Duendes
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Excavadora de Duendes Minero Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Minero
Minero Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Golem de hielo Minero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Excavadora de Duendes
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Minero Arquero Mágico
Flechas Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Flechas Arquero Mágico
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Electrocutadores
Flechas Minero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas Electrocutadores Arquero Mágico
Flechas
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Golem de hielo Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Electrocutadores Arquero Mágico
Electrocutadores Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees