Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Guardias Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros Monje
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Golem Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Fantasma Real Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros Monje Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Fantasma Real Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Montacarneros
Torre bombardera
Guardias
Montacarneros
Golem
Flechas Arquero Mágico
Fantasma Real
Arquero Mágico Montacarneros Monje
Arquero Mágico
Montacarneros Golem Fantasma Real
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Guardias Fantasma Real
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Torre bombardera Monje
Torre bombardera
Flechas Arquero Mágico
Guardias
Arquero Mágico
Golem
Fantasma Real
Arquero Mágico
Torre bombardera Guardias Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Monje
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Guardias Montacarneros Monje
Flechas Torre bombardera Monje
Flechas Torre bombardera Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Montacarneros Flechas Torre bombardera Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros Monje
Torre bombardera
Guardias Fantasma Real
Guardias Flechas Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Guardias Montacarneros
Torre bombardera Flechas Guardias Fantasma Real Arquero Mágico
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Monje Montacarneros
Torre bombardera Flechas
Flechas Torre bombardera Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Torre bombardera Guardias Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Fantasma Real Flechas Torre bombardera Guardias
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Fantasma Real
Flechas Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico Monje
Guardias Torre bombardera Montacarneros
Guardias Montacarneros Monje
Guardias Montacarneros
Flechas Torre bombardera Arquero Mágico Montacarneros Monje
Guardias Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera
Torre bombardera Arquero Mágico Monje
Guardias
Torre bombardera Guardias
Monje Flechas Guardias
Torre bombardera Guardias Montacarneros
Torre bombardera Arquero Mágico
Guardias Torre bombardera Arquero Mágico Monje
Flechas Torre bombardera Fantasma Real Arquero Mágico
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Guardias Fantasma Real Monje
Flechas Monje Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Monje
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Monje Montacarneros
Guardias
Monje Flechas Arquero Mágico Montacarneros
Monje Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Monje
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Monje Flechas
Flechas Arquero Mágico Monje
Flechas Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Arquero Mágico
Flechas Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Monje
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Monje
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Monje
Flechas Arquero Mágico Monje
Guardias Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Montacarneros Monje
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Monje Flechas
Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Fantasma Real Arquero Mágico Monje
Monje

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