Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Tornado Arquero Mágico Torre Infernal Mago Bárbaros de élite Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Tornado Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Tornado Bárbaros de élite
Cohete
Tornado
Barril de duendes
Tornado
Mago Cohete Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 4 7

Bárbaros de élite
Mago El Tronco
Torre Infernal
El Tronco Tornado
Mago
Tornado Bárbaros de élite El Tronco
Cohete
Tornado El Tronco
Barril de duendes
Tornado
Mago Cohete Arquero Mágico Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Cohete Tornado Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Cohete Tornado Mago Arquero Mágico
Cohete Torre Infernal El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Tornado Torre Infernal
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Tornado Arquero Mágico
Torre Infernal Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco
Mago Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Cohete Tornado Bárbaros de élite El Tronco
Mago Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Bárbaros de élite Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado
Mago Bárbaros de élite El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal
Bárbaros de élite Mago Cohete El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete El Tronco
Cohete Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite
Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Bárbaros de élite Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Torre Infernal Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Bárbaros de élite Torre Infernal
Cohete Bárbaros de élite Tornado El Tronco
Bárbaros de élite Cohete Torre Infernal Mago
Mago Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco
Mago Cohete El Tronco Arquero Mágico
Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Tornado Arquero Mágico
El Tronco Mago Tornado
Cohete Bárbaros de élite Tornado
Cohete Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Bárbaros de élite El Tronco Arquero Mágico
Cohete Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Mago El Tronco Arquero Mágico
Cohete Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Tornado El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago Tornado Arquero Mágico
Mago Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Tornado Arquero Mágico
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago El Tronco Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Mago Cohete Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
Cohete Tornado
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico
Cohete Tornado Arquero Mágico
Cohete Tornado El Tronco Arquero Mágico
Mago Cohete

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees