Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Terremoto
Arqueras Cañón Guardias
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Bola de fuego
Arqueras Cañón Duende lanzadardos
Veneno
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cañón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Príncipe Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Guardias
El Tronco
Príncipe
Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Sinergias de Defensa 3 17

Arqueras
Cañón Duende lanzadardos Guardias El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Duende lanzadardos
Arqueras Cañón Guardias Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Cañón Megacaballero
Guardias
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Bola de fuego Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Príncipe El Tronco Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos
Cañón Príncipe Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Arqueras Cañón Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Cañón Príncipe
Guardias Arqueras Cañón Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Guardias Cañón Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Cañón Príncipe Megacaballero Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco
Cañón Príncipe Megacaballero
Cañón Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Bola de fuego Príncipe
Cañón Bola de fuego Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Guardias Príncipe El Tronco
El Tronco Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Príncipe
Megacaballero Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Arqueras Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Arqueras Príncipe El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Príncipe El Tronco
Guardias Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Cañón Guardias Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Guardias Príncipe Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Guardias Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Cañón Bola de fuego Guardias
Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Guardias Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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