Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Golem de Elixir Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Arqueras Cañón Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Golem de Elixir Barril de duendes
El Tronco
Arqueras Cañón Golem de Elixir Barril de duendes
Terremoto
Arqueras Cañón Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Arqueras Barril de duendes
Paquete Real
Arqueras Golem de Elixir Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Arqueras Cañón Golem de Elixir Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Arqueras Cañón Golem de Elixir
Rayo
Cañón Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Arqueras Cañón Golem de Elixir Barril de duendes Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Arqueras Cañón

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Cañón
Golem de Elixir
Furia Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
Furia
Golem de Elixir
Barril de duendes
Golem de Elixir Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero
El Tronco
Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 1 8

Arqueras
Cañón Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Arqueras Bebé Dragón
Golem de Elixir
Furia
Barril de duendes
Bebé Dragón
Arqueras Cañón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Arqueras Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Arqueras
Cañón Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Arqueras Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras Cañón Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Cañón
Arqueras Cañón Megacaballero
Arqueras Cañón Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón
Cañón Megacaballero El Tronco
Megacaballero Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Arqueras Cañón Megacaballero
Cañón
Megacaballero Arqueras Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Arqueras
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero El Tronco
Cañón Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón
Arqueras
Megacaballero
Megacaballero Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Megacaballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Cañón
Arqueras Cañón Bebé Dragón Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Arqueras Cañón Bebé Dragón El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Arqueras Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
El Tronco
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Arqueras Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Arqueras Bebé Dragón
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Arqueras
Arqueras Bebé Dragón
El Tronco
Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees