Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero
Descarga
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Caballero Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 8 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Barril de Esqueletos Minero Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Minero Megacaballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Minero Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Minero Barril de Esqueletos Megacaballero
Minero
Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Arqueras Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Minero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 14

Arqueras
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Esbirros
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Minero
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Arqueras
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Caballero Arqueras Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Megacaballero
Esbirros Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Mago eléctrico Arqueras Caballero Barril de Esqueletos Minero Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Arqueras Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Esbirros
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Arqueras Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Caballero Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Megacaballero Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero
Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Minero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Esbirros Mago eléctrico
Minero Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Arqueras Duende lanzadardos
Caballero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero
Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros
Arqueras Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Minero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Minero Megacaballero
Minero Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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