Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Globo bombástico Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Globo bombástico Leñador
Descarga
Arqueras Lápida Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Arqueras Lápida Leñador
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Arqueras Lápida Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Veneno
Arqueras Lápida Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Lápida Globo bombástico Mago eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lápida Veneno Mago eléctrico Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Lápida Veneno

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Globo bombástico Leñador Megacaballero
Flechas
Globo bombástico Arqueras Leñador Megacaballero
Lápida
Veneno
Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Arqueras Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Arqueras Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Flechas Veneno Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Arqueras
Lápida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida Leñador
Lápida
Arqueras Flechas Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno
Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Arqueras Lápida Veneno Leñador Megacaballero
Leñador
Arqueras Flechas Lápida Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Arqueras Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago eléctrico
Leñador Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Leñador Megacaballero Arqueras Lápida Mago eléctrico
Leñador Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lápida Veneno Leñador Megacaballero
Flechas Arqueras Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Arqueras Flechas Lápida Veneno
Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Lápida Leñador
Arqueras Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Arqueras Veneno Mago eléctrico Flechas Lápida Leñador Megacaballero
Flechas Arqueras Veneno Mago eléctrico
Lápida Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lápida Veneno Mago eléctrico Leñador
Lápida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Veneno Mago eléctrico Leñador
Flechas Lápida Megacaballero Arqueras Mago eléctrico Leñador
Flechas Veneno Arqueras Lápida Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Arqueras Flechas Veneno Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Arqueras Lápida Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Arqueras Flechas Leñador Megacaballero
Lápida Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Lápida Leñador Megacaballero
Flechas Veneno Arqueras Mago eléctrico
Arqueras Lápida Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Lápida Veneno
Lápida
Megacaballero Lápida Leñador
Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Lápida Leñador
Arqueras Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Arqueras Veneno Leñador
Flechas Veneno Megacaballero Arqueras Mago eléctrico
Flechas Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Mago eléctrico Leñador
Veneno Flechas Mago eléctrico
Veneno Arqueras Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Veneno
Mago eléctrico Arqueras Lápida
Veneno Arqueras Flechas Mago eléctrico
Flechas
Veneno Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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