Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Furia Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Furia Flechas Dragón Infernal
Valquiria
Lanzafuegos
Furia
Golem de Elixir
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 2 4

Flechas
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Bárbaros
Flechas
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas
Furia
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Bárbaros Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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