Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Cerdos Reales
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales
El Tronco
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales
Veneno
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales
Rayo
Torre Infernal Príncipe Reina Arquera
Cohete
Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Bola de fuego Bárbaros Torre Infernal Cerdos Reales Príncipe Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Flechas Bola de fuego Bárbaros Torre Infernal

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales Megacaballero Reina Arquera
Torre Infernal
Cerdos Reales
Flechas Bola de fuego Megacaballero Reina Arquera
Príncipe
Megacaballero Flechas
Megacaballero
Príncipe Flechas Bola de fuego Cerdos Reales Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Cerdos Reales Megacaballero

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Cerdos Reales
Príncipe
Flechas Torre Infernal
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Torre Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Reina Arquera
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Torre Infernal Bola de fuego
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Flechas Bola de fuego Megacaballero Bárbaros Príncipe
Flechas Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Flechas Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Príncipe Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros Príncipe
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe Reina Arquera
Bárbaros Príncipe Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Reina Arquera
Flechas Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal Reina Arquera
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Reina Arquera
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Reina Arquera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Reina Arquera
Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Reina Arquera
Bola de fuego Príncipe Megacaballero Reina Arquera
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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