Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Terremoto
Bárbaros Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago Guardias Bruja Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Veneno
Bárbaros Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Princesa Valquiria Bárbaros Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duende lanzadardos Guardias Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Duende lanzadardos
Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Guardias
Bruja
Valquiria Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 13

Bárbaros
Duende lanzadardos
Valquiria Guardias Princesa Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Mago
Valquiria Guardias Megacaballero
Guardias
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Bruja
Valquiria Guardias Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Mago
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Megacaballero
Bárbaros Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros Bruja Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Bárbaros Valquiria Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bruja Princesa
Guardias Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bruja Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Princesa Megacaballero
Bárbaros Duende lanzadardos
Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Guardias Megacaballero Bruja
Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros Guardias Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Valquiria Guardias Bruja Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Bruja Princesa
Guardias Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias Bruja
Megacaballero Bárbaros Valquiria Guardias
Bárbaros Megacaballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Mago Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bárbaros Guardias Bruja Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Guardias
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Duende lanzadardos Mago Guardias Bruja
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago Princesa
Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Duende lanzadardos Mago Bruja Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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