Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Mago Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Mago Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Mago Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Mago
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Mago Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bárbaros Torre Infernal Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mosquetera
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros
Golem de Elixir
Mosquetera
Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mago
Megacaballero
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Mago Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Megacaballero Mosquetera
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera Mago Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Mosquetera Mago Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Megacaballero Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Mago
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mago
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Montacarneros
Mosquetera Mago Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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