Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Furia Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Descarga
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Flechas
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja
Veneno
Duendes con lanza Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Paquete Real Furia P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Furia Paquete Real Barril de duendes Void Bruja P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Furia Paquete Real Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Barril de duendes Megacaballero
Paquete Real
Furia
Bruja
Barril de duendes
Duendes con lanza P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Bruja
Furia P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Duendes con lanza Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Duendes con lanza
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Duendes con lanza Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Void
Bruja
Paquete Real Megacaballero
P.E.K.K.A
Duendes con lanza Paquete Real
Megacaballero
Duendes con lanza Paquete Real Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Void
P.E.K.K.A Paquete Real Bruja Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Void
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real Duendes con lanza Megacaballero
Duendes con lanza Paquete Real Void Bruja
Void P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Duendes con lanza Paquete Real Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Paquete Real Megacaballero
Duendes con lanza Paquete Real Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Bruja
Megacaballero Paquete Real Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Paquete Real Bruja P.E.K.K.A
Paquete Real Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Paquete Real Bruja Duendes con lanza Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Duendes con lanza Paquete Real Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes con lanza Paquete Real Void Bruja P.E.K.K.A
Paquete Real Void Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Paquete Real Bruja Megacaballero
Paquete Real Bruja
Paquete Real P.E.K.K.A Duendes con lanza Void Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Void P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Bruja
Bruja P.E.K.K.A Paquete Real
P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Void
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Duendes con lanza Paquete Real P.E.K.K.A
Megacaballero Paquete Real Bruja P.E.K.K.A
Paquete Real Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void
Void
Void
Void
Megacaballero
Duendes con lanza Bruja
Bruja
Void
Void
Void
Void
Void
Void
Duendes con lanza Bruja
Megacaballero
Void Megacaballero
Void Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void
Bruja Megacaballero
Bruja
Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void
Void Bruja
Void Bruja
Void
Void Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Duendes con lanza Void Bruja
Bruja
Void Megacaballero
Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Void Megacaballero
Void

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