Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Cazador Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Globo bombástico Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cazador Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Cazador Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Cazador Globo bombástico Leñador
Veneno
Murciélagos Cazador Globo bombástico
Rayo
Cazador Globo bombástico Leñador
Cohete
Cazador Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Void Cazador Leñador Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Void

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico Leñador
Murciélagos
Globo bombástico Megacaballero Leñador
Flechas
Void Globo bombástico Leñador Megacaballero
Void
Flechas Globo bombástico
Cazador
Globo bombástico Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Leñador Espíritu de Fuego Void Cazador Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Cazador Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Cazador Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 2 6

Espíritu de Fuego
Murciélagos
Cazador Leñador Megacaballero
Flechas
Void Megacaballero Leñador
Void
Flechas
Cazador
Murciélagos Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Murciélagos Flechas Cazador
Megacaballero
Flechas Murciélagos Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void
Cazador Leñador Murciélagos Megacaballero
Cazador Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Void
Cazador Leñador Murciélagos Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador Leñador Megacaballero
Murciélagos Cazador Espíritu de Fuego Flechas Void
Flechas Void Megacaballero
Cazador Leñador
Espíritu de Fuego Cazador Leñador Megacaballero
Murciélagos Flechas Cazador Leñador Megacaballero
Flechas Cazador Murciélagos
Cazador Leñador Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos
Espíritu de Fuego Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Leñador
Cazador Leñador Megacaballero
Cazador Leñador Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Cazador Leñador
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Murciélagos Cazador Leñador
Flechas Cazador Espíritu de Fuego Murciélagos Leñador Megacaballero
Cazador Leñador
Megacaballero Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Cazador Leñador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Void
Void Flechas Cazador Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Murciélagos Cazador
Cazador Leñador Megacaballero Murciélagos
Cazador Leñador Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Murciélagos Cazador
Murciélagos Void Cazador Leñador
Megacaballero Cazador Leñador
Void Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Cazador Leñador
Megacaballero Flechas Void
Megacaballero Cazador Leñador
Megacaballero
Murciélagos Cazador Leñador
Murciélagos Flechas Megacaballero Cazador
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Void
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero
Flechas Espíritu de Fuego Murciélagos Cazador
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Cazador
Flechas Void
Espíritu de Fuego Murciélagos Void Leñador
Void Flechas
Void Espíritu de Fuego Flechas
Espíritu de Fuego Void Cazador
Flechas Void
Flechas
Flechas Cazador
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Void Espíritu de Fuego Flechas Cazador Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Void Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Espíritu de Fuego Cazador Megacaballero
Flechas Void Cazador
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Flechas Void Cazador
Murciélagos Void
Void
Void Flechas Cazador Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Void
Espíritu de Fuego Flechas Cazador
Flechas
Void Cazador Leñador Megacaballero
Flechas
Void Flechas
Megacaballero
Murciélagos
Murciélagos Void
Void Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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