Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de hielo Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Golem de hielo Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Golem de hielo Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 7 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Golem de hielo Globo bombástico Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Golem de hielo Lanzafuegos Globo bombástico
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero
Golem de hielo
Murciélagos Pandilla de Duendes Globo bombástico Lanzafuegos
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Golem de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 12

Murciélagos
Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Megacaballero Golem de hielo
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal
Lanzafuegos
Golem de hielo Murciélagos Pandilla de Duendes Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Infernal
Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Golem de hielo
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Dragón Infernal
Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Golem de hielo
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Murciélagos Golem de hielo
Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Flechas
Megacaballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal
Murciélagos Flechas Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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