Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Guardias Montacarneros
Terremoto
Torre bombardera Guardias
Flechas
Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Torre bombardera Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Torre bombardera Guardias Bruja nocturna
Rayo
Caballero Torre bombardera Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Hielo Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Guardias Torre bombardera Hielo Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Guardias Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Torre bombardera
Guardias
El Tronco Montacarneros
Hielo
El Tronco
Caballero Guardias Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero Megacaballero
Montacarneros
Caballero Guardias El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Torre bombardera El Tronco Bruja nocturna
Torre bombardera
Caballero El Tronco
Guardias
El Tronco
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Torre bombardera Caballero Guardias Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna
Caballero El Tronco Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Hielo El Tronco Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Caballero El Tronco Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Montacarneros Megacaballero Caballero Hielo Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Caballero Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Torre bombardera Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Montacarneros Torre bombardera Hielo Bruja nocturna
Torre bombardera El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Bruja nocturna
Caballero Guardias Bruja nocturna Megacaballero
Guardias Caballero Torre bombardera Hielo El Tronco Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna Montacarneros
Torre bombardera Bruja nocturna Megacaballero Caballero Guardias Hielo El Tronco Montacarneros
Torre bombardera Megacaballero Guardias Hielo El Tronco Bruja nocturna
Caballero Torre bombardera Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Hielo El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Caballero Bruja nocturna
Torre bombardera Megacaballero Caballero Guardias El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Torre bombardera Hielo El Tronco Caballero Guardias Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre bombardera Guardias El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero
Caballero Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Torre bombardera El Tronco Montacarneros
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco Bruja nocturna Montacarneros
Caballero Guardias Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Torre bombardera Hielo Montacarneros
Guardias Caballero Torre bombardera Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre bombardera
Hielo Megacaballero Caballero Torre bombardera El Tronco
Guardias
Megacaballero Caballero Torre bombardera Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Caballero Torre bombardera Guardias Bruja nocturna Montacarneros
Torre bombardera Megacaballero
Guardias Caballero Torre bombardera Hielo El Tronco Bruja nocturna
Megacaballero Torre bombardera Hielo El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Guardias Hielo El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Guardias Hielo El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo Montacarneros
El Tronco
El Tronco Hielo Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Guardias Bruja nocturna
Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero El Tronco
Hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Hielo
Bruja nocturna
El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero
El Tronco Montacarneros
El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Bruja nocturna
Guardias Hielo
Bruja nocturna
El Tronco Bruja nocturna Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Guardias Hielo Bruja nocturna
Montacarneros
Hielo
El Tronco
Caballero Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Guardias Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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