Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cañón Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Goblin Machine Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Goblin Machine Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Guardias
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Goblin Machine Megacaballero
Goblin Machine
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Guardias Montacarneros Megacaballero
Guardias
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos
Goblin Machine
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Cañón
Guardias Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Cañón Megacaballero Guardias Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Montacarneros Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Cañón Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Montacarneros
Guardias Megacaballero Montacarneros
Cañón Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias Duende lanzadardos Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Cañón Guardias Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Montacarneros Goblin Machine
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Goblin Machine Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Goblin Machine Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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