Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Mago eléctrico
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos
Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Esqueletos
Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Valquiria Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Esqueletos Cañón Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Esqueletos Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Esqueletos Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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