Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Descarga
Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Montapuercos Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Montapuercos Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Montapuercos Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Veneno
Choza de Duendes Bruja Verdugo
Rayo
Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Montapuercos Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Flechas Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero
Montapuercos
Flechas El Tronco Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de Duendes
Montapuercos Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Bruja
Montapuercos Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo
Montapuercos El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
El Tronco Flechas Montapuercos Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Montapuercos Cañón con Ruedas Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Montapuercos Choza de Duendes Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Montapuercos
Choza de Duendes
Flechas Cañón con Ruedas
Bruja
Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Verdugo
Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Flechas Choza de Duendes Bruja Verdugo
El Tronco
Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Choza de Duendes Verdugo El Tronco
Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Megacaballero Verdugo Cañón con Ruedas
Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Choza de Duendes Bruja Verdugo
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Bruja Choza de Duendes
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Verdugo Flechas Choza de Duendes Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas El Tronco
Verdugo Megacaballero Flechas Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas El Tronco
Choza de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Bruja Verdugo El Tronco Choza de Duendes Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de Duendes Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Megacaballero Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas El Tronco
Megacaballero Cañón con Ruedas El Tronco
Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas Verdugo Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Cañón con Ruedas
Megacaballero Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas El Tronco
Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Megacaballero Flechas El Tronco
Cañón con Ruedas Megacaballero Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Verdugo Megacaballero Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Choza de Duendes Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Flechas El Tronco
Verdugo Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Verdugo
Choza de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Choza de Duendes Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Choza de Duendes Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas Choza de Duendes Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas Cañón con Ruedas El Tronco
Flechas El Tronco Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Flechas El Tronco Bruja Verdugo
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Bruja Verdugo
Choza de Duendes Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Choza de Duendes Bruja Cañón con Ruedas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas El Tronco
Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas El Tronco Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero

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