Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Duende lanzadardos Torre Tesla Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Furia Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Furia Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Bruja Mago
Bruja
Furia Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Torre Tesla
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Bola de fuego
Torre Tesla Megacaballero
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Torre Tesla Bola de fuego Mago Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Torre Tesla Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Bruja
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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