Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gran Minero
Bola de nieve gigante
Gran Minero
Descarga
Gran Minero
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Verdugo Mago eléctrico Gran Minero
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Gran Minero
Cohete
Verdugo Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gran Minero Verdugo Rayo Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gran Minero

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Verdugo Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Tornado Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Tornado Verdugo Gigante Eléctrico
Tornado
Verdugo Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Verdugo Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Tornado Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Rayo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero Gran Minero
Verdugo Gigante Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Rayo Gran Minero
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico Gran Minero
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Rayo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Gigante Eléctrico Tornado
Tornado Verdugo
Tornado Verdugo Rayo
Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Rayo Tornado Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo
Rayo Verdugo
Rayo
Rayo
Rayo Verdugo
Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Gigante Eléctrico Verdugo Megacaballero
Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo Tornado Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Gran Minero Megacaballero
Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Verdugo Megacaballero
Gigante Eléctrico Tornado Rayo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Verdugo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero

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