Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Cohete Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Esbirros Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Esbirros Mosquetera Flechas Mago eléctrico
Cohete
Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Cohete Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Cohete Mago eléctrico Flechas
Cohete Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero Flechas Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Valquiria Esbirros Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Cohete Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Cohete Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Esbirros Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Cohete Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Esbirros Mosquetera Valquiria
Cohete Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Cohete Megacaballero Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Cohete Esbirros Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Cohete
Cohete Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Cohete
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Flechas Valquiria Megacaballero
Cohete Esbirros Mosquetera Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Mosquetera
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Megacaballero
Cohete Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Cohete Flechas
Mago eléctrico Esbirros Mosquetera Cohete
Cohete Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera Valquiria Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Cohete Flechas
Mosquetera Megacaballero
Esbirros Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Mago eléctrico
Mosquetera Cohete Mago eléctrico Megacaballero
Cohete Megacaballero

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