Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir
Rayo
Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Cohete
Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Furia Esqueleto gigante Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Bandida Cañón con Ruedas Montacarneros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Golem de Elixir Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Furia Flechas Bandida
Furia
Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas
Flechas Furia Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante
Flechas Furia Bandida
Bandida
Flechas Golem de Elixir Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida
Golem de Elixir
Furia
Cañón con Ruedas
Flechas Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Flechas Cañón con Ruedas
Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bandida
Megacaballero
Flechas Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Montacarneros
Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida
Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Montacarneros Flechas
Flechas Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Flechas Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Flechas Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida
Bandida Flechas Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueleto gigante Bandida Megacaballero Cañón con Ruedas Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Montacarneros
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Montacarneros
Esqueleto gigante Megacaballero Cañón con Ruedas
Esqueleto gigante Megacaballero Cañón con Ruedas Bandida
Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero Bandida Montacarneros
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Esqueleto gigante Bandida
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida
Cañón con Ruedas Flechas Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Montacarneros
Flechas
Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Cañón con Ruedas Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Megacaballero
Flechas Bandida Montacarneros
Flechas Bandida Montacarneros Megacaballero
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Cañón con Ruedas Bandida
Flechas Montacarneros
Flechas
Cañón con Ruedas Megacaballero
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Bandida Megacaballero
Cañón con Ruedas
Megacaballero

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