Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duendes Montapuercos
Descarga
Duendes Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Duendes Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Duendes
Paquete Real
Duendes Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Tornado Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Duendes Tornado Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Bola de fuego Verdugo Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Montapuercos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Tornado Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Duendes
Mago eléctrico
Bola de fuego
Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Tornado
Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Duendes Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Duendes Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Tornado Duendes Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Tornado
Tornado Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Duendes Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Duendes Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Duendes Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Duendes Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duendes Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo Megacaballero
Megacaballero Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe oscuro
Mago eléctrico Megacaballero Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Duendes Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Verdugo Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Tornado
Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Tornado
Duendes Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Megacaballero
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Tornado
Príncipe oscuro Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Tornado Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Tornado Príncipe oscuro Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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