Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Furia Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia El Tronco Barril de duendes Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Furia El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Príncipe Mago eléctrico
Barril de duendes
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Espíritu de hielo Furia El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Furia Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Bola de fuego Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de hielo
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Barril de duendes
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Espíritu de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Príncipe El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe El Tronco
Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Megacaballero

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