Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bruja
Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 12

Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal El Tronco Dragón Infernal
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Bruja El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Megacaballero Dragón Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Montacarneros
Bruja El Tronco Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Infernal Bruja El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Dragón Infernal
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Infernal Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja Montacarneros
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bruja El Tronco Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja Montacarneros
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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