Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Flechas
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
El Tronco Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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