Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 12 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos
Arqueras
Caballero Valquiria Montapuercos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Arqueras Montapuercos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montapuercos
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Arqueras Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 9

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Arqueras
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Caballero Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Murciélagos Pandilla de Duendes
Montapuercos
Megacaballero
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Valquiria
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Arqueras Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Arqueras Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Arqueras
Arqueras Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Caballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Murciélagos Arqueras Caballero Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Valquiria Megacaballero Arqueras Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Arqueras Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Valquiria
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Arqueras Pandilla de Duendes
Arqueras Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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