Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Torre Infernal Monje
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Megacaballero Monje
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros Megacaballero Monje
Torre Infernal
Rompemuros
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal Lanzafuegos
Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero Monje
Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Murciélagos Duende lanzadardos Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Monje Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Torre Infernal Monje
Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Monje
Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Monje
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Murciélagos Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero Monje
Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Monje
Murciélagos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Monje
Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Murciélagos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje

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