Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Rompemuros Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Lanzafuegos Void Bandida Príncipe oscuro Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Rompemuros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Void
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Rompemuros Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago
Espíritu de hielo Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Rompemuros
Void
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Void
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Megacaballero Void Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Void
Void Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Megacaballero Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Mago Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Príncipe oscuro Bandida
Void Bandida Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Bandida
Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Príncipe oscuro Void Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro
Void Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Void Bandida
Void Bandida
Lanzafuegos Void Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago Bandida
Void
Lanzafuegos Void Mago Príncipe oscuro Bandida
Void Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos Void Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Void Megacaballero
Void Megacaballero
Mago Void
Void
Void
Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Void Mago Bandida
Void Mago Bandida Megacaballero
Void Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Void
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Void
Void
Void Mago Bandida Megacaballero
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Void Príncipe oscuro Bandida
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Void
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Príncipe oscuro Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Void Megacaballero
Void

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