Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Rayo
Dragón Eléctrico Verdugo Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Tornado Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado Verdugo Megacaballero
Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Verdugo Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado
Verdugo
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Verdugo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico Verdugo
Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Murciélagos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Murciélagos Tornado Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Verdugo Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Verdugo Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Megacaballero Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Murciélagos Tornado
Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Murciélagos
Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Murciélagos Dragón Eléctrico
Megacaballero Tornado
Megacaballero Pandilla de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Tornado Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Verdugo
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Murciélagos Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Tornado
Murciélagos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Dragón Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo
Tornado
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Verdugo Megacaballero
Dragón Eléctrico Murciélagos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Tornado Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragón Eléctrico Megacaballero

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