Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Pescador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador
Rayo
Pescador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Furia Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Furia Flechas Lanzafuegos Pescador Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Flechas
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Furia
Pescador
Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Furia
Pescador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pescador
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Montacarneros Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Máquina Voladora Montacarneros Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros
Megacaballero Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Megacaballero Pescador Montacarneros
Megacaballero Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Montacarneros
Máquina Voladora Montacarneros
Megacaballero Pescador
Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Megacaballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas
Megacaballero Montacarneros
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador
Flechas Megacaballero Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Pescador
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Pescador
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Megacaballero
Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Pescador Montacarneros
Flechas Máquina Voladora Pescador Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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