Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Fénix Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fénix Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Fénix
Rayo
Caballero Cañón Fénix Monje
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Fénix Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Terremoto
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Terremoto Megacaballero Monje
Paquete Real
Terremoto
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Fénix
Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Monje
Fénix Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Fénix
Cañón
Caballero Paquete Real Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Caballero Cañón Paquete Real Terremoto Megacaballero
Paquete Real
Caballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Fénix Megacaballero
Terremoto
Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Megacaballero
Fénix
Caballero Paquete Real Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Monje
Fénix

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Lanzafuegos
Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Fénix Megacaballero Monje
Cañón Megacaballero Caballero Paquete Real
Cañón Caballero Lanzafuegos Fénix Megacaballero Monje
Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Megacaballero Monje
Paquete Real Cañón Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Fénix
Terremoto Cañón Fénix Megacaballero Monje
Cañón Fénix
Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Fénix Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Fénix
Cañón Megacaballero Caballero Paquete Real Terremoto
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Caballero Cañón Fénix Megacaballero
Monje Cañón Paquete Real Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real
Cañón Paquete Real Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Paquete Real Terremoto Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Fénix
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Fénix Megacaballero Monje
Paquete Real Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Paquete Real Fénix Monje
Caballero Cañón Paquete Real Fénix Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Monje
Paquete Real Caballero Fénix
Megacaballero Caballero Paquete Real Fénix
Paquete Real Megacaballero Caballero Lanzafuegos Fénix Monje
Cañón Paquete Real Fénix
Megacaballero Caballero Fénix
Megacaballero Monje Paquete Real Fénix
Paquete Real Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Fénix Caballero Lanzafuegos Paquete Real Monje
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Fénix
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Monje
Terremoto
Terremoto Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Caballero Terremoto
Monje Lanzafuegos
Terremoto Caballero Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Monje
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Megacaballero
Monje Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero Monje
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero Monje
Terremoto Megacaballero Monje
Monje
Terremoto Monje
Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Monje
Megacaballero Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Monje
Terremoto
Lanzafuegos Monje
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto
Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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